Monkey Mountain
A downloadable game

SOBRE O JOGO
Monkey Mountain é uma prova de conceito de alto nível desenvolvida pela NO.MAD STUDIO (estudantes do IFRJ) durante a GameJamPlus 2025/26 (Vale do Café).
Criado em sob o tema da Jam "Montes e Vales", o jogo vai além da exploração convencional para entregar uma mensagem urgente sobre sustentabilidade e ética.
🏔️ A Proposta Você é um Happy Monkey em um mundo vibrante e mágico. Seu objetivo é explorar penhascos, minas e florestas, interagindo com amigos e coletando recursos essenciais. Diferente de jogos que premiam a exploração desenfreada, Monkey Mountain desafia sua bússola moral. Cristais poderosos estão espalhados pelo mapa, testando sua ganância.
- O Desafio: Você consegue jogar sem corromper o ambiente?
- A Missão: Evite o caminho fácil da exploração predatória e descubra o poder da coexistência.
COMO JOGAR:
W,A,S,D ➙ Para se mover.
E ➙ Interage com os NPCs.
J ➙ Abre a aba de missões.
TAB ➙ Abre o inventário.
1 ➙ Equipa a picareta.
2 ➙ Equipa o coco.
3 ➙ Equipa a flor.
4 ➙ Equipa a borboleta.
Mouse ➙ Controla a câmera
Botão esquerdo do Mouse ➙ Ativa o item equipado.
DESENVOLVEDORES:
• LETHYCIA MACHADO (Game Designer, Produtora, Modelagem 3D, Interface 2D, Sound Designer)
• MATHEUS GONZAGA (Game Designer, Produtor, Level Design, Modelagem 3D, Texturização)
• NATHAN MIRANDA (Designer de Mecânicas e Polimento de Programação)
• ERIK GODOI (Modelagem 3D [Cenário])
• PAULO RENATO (Designer de Sistema e CoreLoop)
• FÁBIO DE SOUZA (Programação de Mecânicas e Implementação)
• CLAUDIO ROBERTO (BONNIE) (Concept Art e Modelagem 3D [Personagens] e Animação)
(Todos são estudantes e Ex-Alunos do IFRJ do Campus Engenheiro Paulo de Frontin)
| Status | Released |
| Authors | lefisia, Natte, ErikGodoi, Fabio de Souza Farias, Renatinn, MattGonzaga, BiscoitoDeVaca |
| Genre | Adventure |
| Tags | 3D, nature |
| Content | No generative AI was used |







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